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初回クリア [幻影異聞録#FE]

幻影異聞録#FE  WiiU  (難易度ノーマル)

ようやくクリアしました。
感想は、

楽しかった!!!

その一言に尽きますね。(*^。^*)
最初から最後まで、ただひたすらに楽しかった。
ずっと幸せな気分でした♪


初回クリアしたので、今までネタバレが嫌で我慢していた攻略サイトを見てみたら、一般人からのリクエストがこんなにたくさんあったなんて知らなかったよ~~~。(^_^;)
鍵が無くて開けられなかった宝箱がたくさんあったことが心残りだったけど、こうやって鍵をゲットするのかぁぁぁ、って今更ながらに納得。
それに、頑張ってワイルドエネミーと戦ってたくさんゲットしたシャードの使い道も初めて分かったし。

これはもう、2周目をやるっきゃないでしょ!\(^o^)/

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戦闘が楽しすぎるよ♪ [幻影異聞録#FE]

幻影異聞録#FE  WiiU  (難易度ノーマル)

5章が終わった後のインターミッションまで来ました。
とにかくもう、戦闘が楽しくて楽しくてしようがありません。(*^。^*)
セッションが続く中で、2回もカットインでデュオアーツが発生して18コンボ達成したことが一度だけあります。
たいていは6または12コンボですけどね。
テンポが良くて、すっごく気持ちが良いです。

そのデュオアーツ、いろいろある中でも一番好きなのがツバサちゃん&エリーの「ドリームキャッチャー」です。
衣装も振り付けも可愛いし、歌が大好き。
狙って出せる技ではないので、なかなか自由に見られないのが残念です。
で、探してみたら、ありましたよ、youtubeに。

幻影異聞録#FE All Atacksという動画。
これは戦闘中のシーンなので、全員の格好いい姿をタップリ見ることができます。
PVを集めた動画もアップされていましたが、私はこっちの戦闘シーンの方が好き。
まだ見たことのないアドリブやデュオもあったし、多分ネタバレな敵の姿もありましたけど、もう見ちゃったので気にしない・・・ことにする・・・。(^_^;)

とにかく戦闘が楽しすぎて、いつまででも遊び続けてしまう。
こんなにハマッてしまうとは予想外でした。
大好きなまもりんのソロ、「雨音のメモリー」がまた、イインデス!!!
ドリームキャッチャーもだけど、ついつい一緒に口ずさんでしまいます♪~

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何故ドーガが斧なの・・・? [幻影異聞録#FE]

幻影異聞録#FE  WiiU  (難易度ノーマル)

「レンチン・アイドル、まもりん」が登場してから、私の心の中のナンバーワンはトウマ君からまもりんに変わってしまいました。(^_^;)
まだ小学生だと言うのに、17歳のツバサちゃんよりもずっとしっかりしてるヨ。
けなげな態度にホロッとしちゃいます。

まもりんが仲間になって最初の戦闘の時、ビックリしました。
他のメンバーが150前後の与ダメなのに、初撃でいきなり500以上のダメージを叩きだしたのです!
弱点を突いてクリティカルだったこともあるけど、それにしても、スゴイ!!!

この子、タダモノじゃないよ・・・!!!

それに、モーションが可愛いのですよ。
小さな体で重たい鎧を着て、重たい斧を振り回してるんだもの。
応援せずにはいられない・・・。
ミラージュは私の大好きなドーガだし。

ただねぇ、一つだけどうしても納得できないことがあります。

何故ドーガが斧なの・・・?

FEでのドーガは槍使いですよ。
いつまで経っても鉄の槍しか使えなくて、泣いていた(私が)ことは忘れられません。
それなのに、何故斧になったの???
シーダもカインも槍だから、バランス的にドーガは斧にされちゃったの?
ううむ。わからない。

FEで斧使いと言えば戦士。
サジ、マジ、バーツですが・・・。
「スカッと空振り!」のイメージが強すぎるんですよね・・・。(^_^;)
ま、今回、サジとマジは出てきましたが、バーツはどうなの?
DS版のFEで、その強さに惚れ込んだバーツは?
そのうち会えると良いなぁ♪

今、4章の中盤です。
ちょっと、ダンジョンの仕掛けがめんどくさい・・・。(×_×)
などと愚痴ってるひまに、さっさとストーリーを進めなくちゃ。

まもりん、今日も一緒にがんばろうね。(*^。^*)

**********

昔書いたドーガ大好き記事はこちら

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幻影異聞録#FE [幻影異聞録#FE]

幻影異聞録#FE  WiiU  (難易度ノーマル)

明けましておめでとうございます。
去年の暮れにダウンロード版を買った「幻影異聞録#FE」を、お正月も遊んでいます。

今、3章が始まったところです。
このゲーム、買おうかどうかすごく迷ったのですが、買って良かったです。
「if」が相性悪くて途中断念したから、(♯FEの部分が)正直心配でした。
でも、これは大丈夫でした。

最初はね、星やら花やらがバンバン飛び出てキラキラピカピカする画面に頭がクラクラしそうでした。
ポップでキュートで、「カワイイ」画面なのです。
それが何とも気恥ずかしくて落ち着かない気分で・・・。

でも、慣れます!!!

目に鮮やかすぎてチカチカするのも最初だけ。
すぐに慣れます。(#^.^#)
慣れちゃうともう、これが気持ち良くなって。

確かにストーリー展開はツッコミどころ満載です。
でも、これが短所ではなく、「ツッコミを入れながら遊ぶゲーム」だと思うと長所になってるかも・・・。(^_^;)

ここで急な場面展開、ご都合主義すぎるだろ・・・?とか、
そんな付け焼き刃で良いのか?とか、
この程度で分かっちゃうのか?とか、
いろいろいろいろ、軽すぎる!?とね。

でもまぁ、とにかくキャラに魅力があります!
私の余計な心配や不安を吹っ飛ばすだけの勢いと力があります。
戦闘が楽しくて、セッションが始まる時後ろに映るキャラの満面の笑顔のアップに思わず笑っちゃいます。
それに勝利の決めポーズが格好いい!!!
トウマ君の決めポーズを見るだけで幸せな気分に。(*^。^*)

トウマ君の決めポーズ.jpg

彼らはまだまだ芸能人としては駆け出しだけど、私は十分元気をもらっています。

お正月はこのゲームで過ごす予定。
楽しく笑えて、元気が出るゲームです♪

今年も健康で穏やかに過ごせたら良いなと思います。

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